3dmax 예제

3dsmax의 NURBS는 버전 4 이후 업데이트되지 않은 “레거시 기능”이며 지난 10년 동안 개발 팀에서 무시되었습니다. 예를 들어 업데이트된 경로 변형 및 업데이트된 정규화 스포일 수정자 버전 2018 (이전 버전에서 했던) nurbs 곡선에서 더 이상 작동하지 않습니다. 표면 도구는 원래 제 3 자 플러그인, 하지만 Kinetix 인수 하 고 버전 이후이 기능을 포함 3.0. [인용 필요] 지표면 도구는 일반적인 3ds Max 스플라인을 만든 다음 “곡면”이라는 수정자를 적용하기 위한 것입니다. 이 수정자는 그리드의 3개 또는 4개의 정점마다 서피스를 만듭니다. 사용자가 직선 형상(예: 상자 모양을 통한 구멍)으로 곡선 단면을 보간할 수 있으므로 종종 “메시” 또는 “nurbs” 모델링의 대안으로 간주됩니다. 표면 도구는 파라메트릭으로 정확한 지오메트리를 생성하는 유용한 방법이지만 유사한 편집 패치 수정자에서 발견되는 “표면 특성”이 부족하여 사용자가 원래의 파라메트릭 형상을 유지하면서 조정할 수 있습니다. 얼굴 사이에 그룹”을 스무딩합니다. [인용 필요] 렌더링 갈비는 첫 번째 속도이지만, 진정한 영감, 나는 생각, 방 디자인에서 와야한다고, 그리고 방을 멋진 만드는 뉘앙스는 그것을 렌더링하는 데 사용되는 하드웨어 / 소프트웨어가 아닙니다. 이들 중 일부는 모두 (즉, Mansey)의 좋은 예이지만 너무 많은 렌더링이 우수합니다.

미리 정의된 표준 프리미티브 목록 또는 미리 정의된 확장 프리미티브 목록에서 상자, 구, 원뿔, 원통 및 기타 미리 정의된 오브젝트만 사용하여 무언가를 모델화하는 기본 방법입니다. 하나는 또한 빼기, 절단 및 연결을 포함하여 부울 작업을 적용 할 수 있습니다. 예를 들어 서로 연결되는 Blob으로 작동하는 두 구를 만들 수 있습니다. 이를 메타볼이라고 합니다. [7] 프로그램의 상용 버전의 높은 가격으로 인해 Autodesk는 무료 학생 버전을 제공하며, 이는 “교육 용으로만 사용되어야 한다”고 명시적으로 명시합니다. 학생 버전은 정식 버전과 동일한 기능을 가지고 있지만 일회용이며 네트워크에 설치할 수 없습니다. 학생 라이선스는 3년 후에 만료되며, 이 때 사용자는 여전히 학생인 경우 최신 버전을 다운로드하여 3년 동안 라이선스를 갱신할 수 있습니다. 나는 그것이 현실적인 N`보이지 않는 3D처럼 보이는 것처럼 디자이너가될하려고 아주 좋은 것을 감사합니다 …. . 이 인테리어 디자인 중 가장 좋아하는 것은 무엇입니까? 이 소프트웨어를 사용해 보셨습니까? 아래에 의견을 남겨주세요. 더 많은 영감이 여기에 게시될 예정이므로 더 많은 업데이트를 구독해야 합니다.

3ds Max는 다수의 비디오 게임에 대한 3D 컴퓨터 그래픽 개발에 사용되어 왔습니다. NURBS의 비균일 속성은 중요한 점을 제공합니다. NURBS 객체는 수학적으로 생성되기 때문에 표시되는 3D 기하학적 공간 외에 매개변수 공간이 있습니다. 특히 매듭점이라는 값 배열은 곡선이나 서피스에 대한 각 제어 정점(CV)의 영향 범위를 지정합니다. 매듭은 3D 공간에서 보이지 않으며 직접 조작할 수는 없지만 경우에 따라 해당 동작이 NURBS 개체의 눈에 보이는 모양에 영향을 줍니다. 매개변수 공간은 3D 공간에 기하학적으로 존재하더라도 단일 U 차원만 토폴로지적으로 있는 곡선의 1차원 공간입니다. 표면에는 매개 변수 공간에 두 개의 차원이 있습니다. 당신의 모든 모자! 실제로 그 중 일부를보고 소름 이었어요! 정말 멋진 비주얼과 디자인은 너무 여기에 3D 최대렌더링 인테리어 디자인의 40 우수한 예입니다 그들 중 많은 놀라운. 또한 V-Ray 플러그인을 사용 하 여 3D 최대에 큰 역할을 더 현실적인 결과 및 대비 등 편집 목적을 위한 포토샵, 그림자, 색상 균형 등등. 그들을 체크 아웃. 많은 영화는 라이브 액션 연기와 함께 3ds 맥스에서 컴퓨터 생성 그래픽을 포함하는 아바타와 2012와 같은 CGI 애니메이션에서 이전 이름으로 3ds Max 또는 이전 버전의 프로그램을 사용했습니다.

Comments are closed.