안드로이드 녹화 예제

오디오 소스와 형식 및 출력 파일을 지정한 후 두 가지 기본 메서드를 호출하여 오디오 녹음을 시작할 수 있습니다. 다음은 activity_main.xml에 대한 코드입니다. 아래 코드로 activity_main.xml 파일을 업데이트하여 레코딩 화면을 디자인합니다. Android MediaRecorder 샘플은 MediaRecorder 및 카메라 API를 사용하여 비디오 녹화를 만드는 방법을 보여 줍니다. Android 8.0(API 수준 26)부터 MediaMuxer를 사용하여 여러 개의 동시 오디오 및 비디오 스트림을 녹화할 수 있습니다. 이전 버전의 Android에서는 한 번에 하나의 오디오 트랙 및/또는 비디오 트랙만 기록할 수 있습니다. 당신이 볼 수 있는 것처럼, 오디오 녹음을 시작하기 전에, 당신은 시작 방법을 호출 할 수 있습니다 MediaRecorder 개체의 준비 방법을 호출해야합니다. 단일 보기를 사용하여 진행률 표시줄에 단계를 표시하기 위해 kotlin으로 작성된 Android 라이브러리입니다. 이 프로젝트는 웹GL에서 안드로이드 OpenGL ES에 일부 음악 visulization 그늘을 포트.

Android에는 오디오를 캡처하여 저장하거나 휴대 전화에서 재생할 수있는 마이크가 내장되어 있습니다. 이렇게 하는 방법은 여러 가지가 있지만 가장 일반적인 방법은 MediaRecorder 클래스를 통해서입니다. 첫째로이 멋진 튜토리얼 주셔서 감사합니다,하지만 여기에 작은 요구 사항은 시간이 29 초에 도달 할 때 녹음을 중지합니다 당신은 저를 도와주세요 수 있습니다 …. 위의 방법 외에도 MediaRecorder 클래스는 요구 사항에 따라 오디오 및 비디오 녹화를 제어하는 다른 유형의 방법을 제공합니다. 첫째, 우리는 우리의 오디오 레코더에 대한 사용자 인터페이스를 정의해야합니다. 그것은 3 개의 버튼으로 간단한 레이아웃으로 구성되어 있습니다 : 하나는 오디오 녹음을 시작하고, 두 번째는 오디오 녹음을 중지하고 마지막으로 녹음 된 오디오를 재생하는 경우 : 위의 코드를 관찰하면, 우리는 오디오를 녹음하고 장치를 사용하여 기록 된 파일을 저장하는 사용자의 권한을 요청하고 있습니다. onRequestPermissionResult 방법 및 우리의 요구 사항에 따라 미디어 플레이어를 사용하여 오디오 녹음 및 오디오 재생에 필요한 기능을 추가했습니다. 이 게시물에서는 Android 응용 프로그램에서 음성 녹음 기능을 구현하는 방법을 살펴보겠습니다. 나는 당신이 그것을 배울 흥분 바랍니다. 그래서, 더 이상 지체없이, 그것으로 시작하자.

이 프로젝트는 모든 안드로이드 오디오 프로젝트에 대한 꽤 멋진 이퀄라이저를 제공하는 것을 목표로합니다. 필요한 모든 권한을 부여한 후 녹음 시작 버튼을 클릭하면 아래와 같이 로컬 장치 마이크를 사용하여 오디오 녹음이 시작됩니다. 오디오 녹음을 시작하는 데 사용되는 코드는 레코드 단추에 대한 OnClickListener 구현 세트에 정의되어 있습니다: 참고: Android 에뮬레이터는 오디오를 녹음할 수 없습니다.

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